暴雪那个所谓的国服的ROI到底如何

随着年龄增长,思维模式也在变化,对事物的看法也在变化。

过去总是觉得,要做加法,做加法,做加法。

但是有时候呢,人生很长,加法减法都要做。

正好前些时候,暴雪和网易不再合作,我曾经买的暗黑3什么的都玩不了了,所以也在思考这个问题。

难道那些从小玩暗黑的玩家,假设没有所谓的国服,就玩不到看不到暗黑3了吗?

难道那些从小玩星际争霸,魔兽争霸的玩家,难道当年魔兽世界没有国服,他们就玩不到了吗?就没有人会给他们提供方式吗?

难道没有国服,暴雪就赚不到这些玩家的钱了吗?

其实归根结底就是,如何验证,对暴雪来说,所谓的国服到底带来了多少新用户,这个增量是多少。

而因为时代问题没办法做A/B test,所以没法重来去验证。

但是真的很好奇。

暴雪如果压根就不搞所谓的国服,难道他那些游戏大陆就没人玩了?暴雪就赚不到钱了?

暴雪付出的这些成本和名誉,以及对于游戏的各种修改,例如《星际争霸》虫子不流血之类的无聊设计,所浪费的时间精力,真的值得吗?

所以就回来到一个本质的问题,暴雪如果压根没搞过所谓的国服,有没有可能财务上会更好,同时也有更多的精力做游戏。

想起小时候,同学们之间会聊《命令与征服:将军》,好游戏,还怕没人玩吗?!

这又引发了另外一个问题,暴雪现在再搞一个国服,还能有几个人玩呢?玩家不可以去注册其他地区的账号嘛?!

所以说,暴雪不再搞这些所谓的国服,对暴雪不论是财务上还是精力分摊上,并不一定不会更好,该玩的会继续玩,不玩的也不会因为多一个所谓的国服就去玩。

同样,对玩家也许也没有那么那么的不好,毕竟有延续性,更容易互相接触。


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